Regras

INSCRIÇÕES:

  • As inscrições são abertas a todos os interessados, desde que se identifiquem, respeitem as regras e joguem limpo.
  • Pré-inscrições poderão ser feitas via o email keepfighting2d@gmail.com até um dia antes do torneio iniciar, ou no próprio local até 30 minutos antes do início.
  • Para se inscrever será preciso registrar (por e-mail ou no local do torneio): nome, identidade, nickname (e nome do grupo, em casos de torneios com times), nome da região onde mora: (bairro, região, cidade e estado), contato (celular e e-mail), quais torneios o jogador pretende participar.
  • Alguns torneios possuem mais de um dia de jogos. A participação em um dos dias não garante a participação nos demais.

ESTRUTURA:

  • Cada participante deverá levar seu próprio controle – caso não o faça, providenciaremos um controle para o participante, no modelo que estiver disponível.
  • Desistências devem ser reportadas à organização o quanto antes.
  • No caso de um jogador não ser encontrado no local no momento de sua partida, esta será movida para o final da lista. Caso perca sua segunda chamada, este será desclassificado. Cada chamada terá tempo de tolerância impreterível de no máximo 3 minutos.
  • Atitudes anti-desportivas e/ou mal-intencionadas serão punidas com uma advertência, e para os casos de reincidência ou problemas graves poderá haver a desclassificação imediata do jogador.
  • Parar o jogo só será permitido caso o juiz seja consultado antes e for um consentimento dos dois jogadores para tal ação. Caso contrário, o jogador perderá automaticamente o round disputado e ganhará uma advertência.
  • No caso de falha do equipamento (joysticks, videogame entre outros) durante o jogo, o juiz deverá ser consultado. Caso seja constatada a falha, o duelo reiniciará do zero com outros equipamentos. Caso haja alguma culpa de um dos jogadores, e haja uma pausa no jogo por conta disto, o jogador sofrerá a penalidade de um “round” perdido.
  • Será sorteado pelo juiz da partida o lado em que cada jogador irá sentar-se (1P ou 2P); mas os jogadores podem chegar a um acordo sobre isso caso desejem assim.
  • A ordem de escolha dos personagens será livre; se um jogador se sentir desconfortável com isto, o método de seleção indicado será o “Double Blind Selection” – o jogador sentado como 1P irá sussurrar sua escolha de personagem [Character + Super Art] para o juiz, e o outro jogador escolherá seu personagem, logo após isso, então, o juiz assegurará que 1P escolha o que havia declarado anteriormente.
  • É permitido configurar os controles à maneira que o jogador melhor se adaptar (restrições somente se aplicam a comandos especiais de controle, como turbo ou macros, que só serão permitido se a regra especificar isso claramente em cada torneio);
  • Nos jogos que não possuírem ferramenta in-game para desempate de lutas, será realizada uma nova partida, preferencialmente reduzida a apenas um round.
  • Estas regras se aplicam a qualquer participante do campeonato sem exceção. É de obrigação de todos os envolvidos, o conhecimento de todas as regras do evento.
  • Cada torneio terá regras próprias, que também precisam ser conhecidas antes do jogador participar de um deles.

Regras específicas para Street Fighter III: 3rd Strike

  • Handicap será o default (padrão).
  • Stage – Random em todas as partidas.
  • Todos os personagens poderão ser utilizados, exceto Gill.
  • Em caso de empate, o próprio sistema do jogo possui uma maneira de desempatar a partida (Judgement), e este será aceito sem discussões.

Regras específicas para Super Street Fighter IV

  • Handicap será o default (padrão).
  • Stage – Random em todas as partidas.
  • Todos os personagens poderão ser utilizados.
  • Em caso de empate, será realizada uma nova disputa entre os jogadores.

Uma resposta para Regras

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